Yoshikazu Tanaka, 'Raja Muda' Game Ponsel Jepang Terpuruk

Martin Sihombing
Selasa, 23 April 2013 | 09:00 WIB
Bagikan

BISNIS.COM, TOKYO--Tak banyak orang yang mengenal siapa Yoshikazu Tanaka. Dia anak muda, dan  bos Gree Inc, pembuat game berbasis telepon seluler. Dalam lima tahun, dia mampu membukukan uang US$4 miliar dengan masuknya sejumlah investor.

Namun, kini, dia tengah teruruk. Dalam 18 bulan terakhir ini saja, dia telah kehilangan US$1,38 miliar.

Anak muda ini,36,  awalnya tokoh yang mampu menangkap kegilaan orang pada smartphone.  Setengah dekade setelah Apple Inc (AAPL) 's iPhone mulai dijual di Jepang, Gree yang mengandalkan smarthphone 'menguasai' revenue 60%.

Namun, perusahaan itu menyatakan penurunan  laba tahunan pertamanya saat konsumen berduyun-duyun ke permainan yang tersedia melalui Apple App Store dan Google Play, meninggalkan platform game sosial-jaringan Gree dan saingan DeNA (2432) Co yang pernah mendominasi pasar lokal.

Puncaknya  November 2011, saham Green yang berbasis di Tokyo  ini  merosot lebih dari setengah, yang terburuk dari  108  anggota dalam kelompok industri itu dalam Indeks Topix.

"Mereka sudah membangunkan  Apple, mereka melawan Google," kata David Gibson, seorang analis pada Macquarie Group Ltd  yang berbasis di Tokyo yang menyarankan investor menjual  saham di Gree dan DeNA dan memperkirakan sahamnya akan turun  25%  pada tahun mendatang. "Kami akan pindah ke struktur industri  yang  mana saja dan berpotensi  dari  sembilan pemain  di game mobile sekarang."

Euforia investor terhadap pemerintah baru Jepang dan kebijakannya yang memicu pertumbuhan telah berlalu bagi Gree. Indeks Nikkei 225 Stock Average kembali ke era  terbaik untuk tahun ini dalam  empat dekade. Namun, kebalikan dengan Gree yang turun dari puncaknya kenaikkannya yang ditaksir  55%. Penguatan mata uang tidak membantu Tanaka membaik: seminggu sebelum saham Gree turun, yen mencapai rekor tertinggi pasca-perang dan sejak turun 23%.

MEMPERKENALKAN JUDUL BARU

“Laba bersih  mencapai titik terendah  31 miliar yen  (US$311 juta) pada tahun yang berakhir 30 Juni dari ¥48 miliar  pada tahun sebelumnya, kata Gree 12 Februari. Itu penurunan pertama sejak perusahaan itu  go public pada  2008. Kemarin, Gree ditutup  pada ¥ 1.227, turun dari puncaknya  ¥2.840 pada November 2011.

Pengembang  Fishing Star  dan Driland mencoba meningkatkan game download  dengan memperkenalkan lebih banyak judul dan membuat  lebih mudah bagi pengguna untuk mengakses dan bermain, kata jurubicara Green Shinichi Iriyama, yangemonalk pers mewawancarai Tanaka.

Didirikan pada  2004, Gree memulai  sebagai sebuah layanan jaringan sosial untuk ponsel dan tiga tahun kemudian mulai menawarkan game melalui platform jaringan tiga. Perusahaan ini memperkenalkan aplikasi game pertama untuk smartphone pada  2010, setahun setelah Rovio Entertainment Oy "Angry Birds" memulai debutnya. Ia juga menawarkan game yang dapat dimainkan dalam browser Web.

Jumlah pelanggan smartphone di Jepang kini naik menjadi 37% dari semua kontrak per 31 Maret dari 3% pada tiga tahun sebelumnya, demikian menurut Penelitian MM Research Institute Ltd yang berbasis di Tokyo. “Masih dapat tumbuh 58%  pada Maret 2015 dan 65%  pada Maret 2016,” kata peneliti. “Penjualan smartphone global mungkin akan naik 28% tahun ini menjadi 836 juta unit,” menurut iSuppli IHS Inc 's.

" Namun, Gree dan DeNA akan buruk yang dipengaruhi oleh meningkatnya tingkat penetrasi  smartphone," kata Amir Anvarzadeh,  manajer BGC Partners Inc untuk kawasan Asia  yang berbasis di  Singapura. “The market for smartphone games is “hugely crowded,” katanya.

DeNA telah jatuh 3,2%  tahun ini. Pada Februari lalu , hingga catatan 31 Maret, laba bersih akan naik 44% menjadi 44,8 miliar yen. Di mana perusahaan ini memperluas layanan dengan menawarkan panggilan internet gratis dan distribusi musik online dan bekerja sama dengan pengembang seperti Cygames Inc dan Nexon Co di game mobile.

PASAR GAME PONSEL

Pasar game ponsel di Jepang mungkin berkembang 37% menjadi 387 miliar yen pada tahun buku yang berakhir Maret dan dapat tumbuh 10%  berdasar tahun fiskal ini, demikian menurut perkiraan  Yano Research Institute Ltd pada Januari lalu.

“Meskipun pasar berkembang, pendapatan Gree dan  Dena mungkin stagnan karena mereka telah kehilangan duopoli mereka pada game mobile di Jepang,” kata Macquarie Gibson. Pada 13 Februari lalu, dia memperkirakan saham Gree turun menjadi 925 yen, kedua yang  paling bearish dari 13 analis yang dikumpulkan oleh Bloomberg.

Naoshi Nema, seorang analis di Cantor Fitzgerald LP, memperkirakan saham turun menjadi 800 yen. Itu akan memotong nilai saham Tanaka yang saat ini sekitar  90 miliar yen (US$904.000.000) pada tingkat yen kemarin.

"Kami sangat prihatin dengan perusahaan sosial game seperti DeNA dan Gree," kata Nema dalam laporan 7 Maret. "Pasar Jepang tidak memiliki cukup ruang untuk memperluas basis pelanggan mereka dengan cara yang berarti."(Bloomberg/msb)

Simak berita lainnya seputar topik artikel ini di sini:

Penulis : Martin Sihombing
Sumber : Bloomberg
Bagikan

Artikel Terkait

Berita Lainnya

Berita Terkini

Nyaman tanpa iklan. Langganan BisnisPro

Nyaman tanpa iklan. Langganan BisnisPro

Terpopuler

Topik-Topik Pilihan

Nyaman tanpa iklan. Langganan BisnisPro

Nyaman tanpa iklan. Langganan BisnisPro

Rekomendasi Kami

Scan QR Code Bisnis Indonesia e-paper